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스토리텔링 개발자
[UE4] 콜리전(Collision)
개요 언리얼 엔진은 물리 엔진을 포함하고 있습니다. 즉, 오브젝트들끼리의 상호작용을 엔진 내에서 처리할 수 있습니다. 상호작용 중 가장 대표적인 것으로는 충돌을 꼽을 수 있을텐데요. 콜리전이란 바로 충돌을 처리하기 위한 기능입니다. 트레이스 또한 바로 그 충돌을 사용하여 연산합니다. 즉 내부적으로 콜리전 기능을 사용합니다. 콜리전 프리셋 콜리전은 각 오브젝트 혹은 트레이스 타입과의 상호 연관관계를 따져 충돌을 처리합니다. 엔진에서 오브젝트를 선택한 후 디테일 창을 확인하면 콜리전 프리셋이라는 란을 발견할 수 있는데요. 바로 이것이 그 상호 연관관계를 정의하는 부분입니다. 즉, 콜리전 프리셋이란 바로 해당 오브젝트가 다른 오브젝트, 트레이스와 어떤 상호작용을 할건지 선언한 것이라고 할 수 있습니다. 각 요..
개발/언리얼 엔진
2021. 6. 24. 17:36