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목록반복자 (3)
스토리텔링 개발자
항목 27. const_iterator를 iterator로 바꾸는 데에는 distance와 advance를 사용하자 const_iterator를 iterator로 캐스팅?const_iterator는 암묵적 변환이 일어나지 않으므로 직접 바꿔주어야 한다.그렇다면 캐스팅(casting)을 쓰면 될까?using IntDeque = deque;using Iter = IntDeque::iterator;using ConstIter = IntDeque::const_iterator;IntDeque d;ConstIter ci;...Iter i(ci); // 에러 발생. 암묵적 변환은 불가능하다.Iter i2(const_cast(ci); // 여전히 에러. 캐스팅이 불가능하다.const_iterator와 iterato..
항목 26. const_iterator나 reverse_iterator, const_reverse_iterator도 좋지만 역시 쓸만한 것은 iterator이다 iterator들의 관계vector에서 제공되는 함수들을 우선 보도록 하자.iterator insert(iterator position, const T& x);iterator erase(iterator position);iterator erase(iterator rangeBegin, iterator rangeEnd);모두 iterator를 매개변수로 받아들인다.이제, 네 가지 반복자 사이의 상호 변환 관계를 그림으로 보도록 하자.const_iterator가 iterator로, const_reverse_iterator가 reverse_itera..
개요 벡터 반복자를 사용해서 순회 중 새 요소를 추가하는 순간 크래시가 발생했습니다. 컴파일러 특성에 따라 다를 수도 있겠지만, 컴파일러의 특성에 기반한 코드는 위험하니 이 용법은 문제가 있다고 봐도 무방합니다. 어떤 점이 문제였을까요. 문제 파악 이해를 돕기 위해 코드를 첨부합니다. vector test; test.push_back(1); test.push_back(1); test.push_back(1); for(auto it = test.begin() ; it != test.end() ; ++it) { test.push_back(1); } 마지막에 요소가 추가되었으므로 반복자는 문제 없이 계속 루프를 돌면 되지 않았을까요? 이 코드의 문제는 벡터가 일정 크기의 메모리를 미리 마련해둔다는 점입니다. 일..