일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- operator new
- c++
- virtual function
- 메타테이블
- UE4
- 참조자
- 게임
- 오블완
- Smart Pointer
- resource management class
- 예외
- Vector
- reference
- 암시적 변환
- 티스토리챌린지
- 상속
- 스마트 포인터
- 루아
- 다형성
- Effective c++
- effective stl
- 언리얼
- lua
- 영화
- exception
- 비교 함수 객체
- implicit conversion
- 반복자
- more effective c++
- 영화 리뷰
Archives
- Today
- Total
목록tmp (1)
스토리텔링 개발자
[Effective C++] 48. 템플릿 메타 프로그래밍
항목 48. 템플릿 메타 프로그래밍, 하지 않겠는가? 템플릿 메타 프로그래밍(TMP)컴파일 도중에 실행되는 템플릿 기반의 프로그램을 작성하는 일을 말한다.템플릿 메타 프로그램은 C++ 컴파일러가 실행시키는, C++로 만들어진 프로그램이다. 템플릿 메타 프로그래밍(TMP)의 강점다른 방법으로는 까다롭거나 불가능한 일을 굉장히 쉽게 할 수 있다.C++ 컴파일이 진행되는 동안에 실행되기 때문에, 기존 작업을 런타임에서 컴파일 타임으로 전환할 수 있다.이를 통해 두 가지 이득을 취할 수 있는데,일반적으로 프로그램 실행 도중에야 잡을 수 있었던 에러들을 컴파일 타임에 찾아낼 수 있다.TMP를 써서 만든 C++ 프로그램이 효율적일 여지가 높다.컴파일 타임에 동작을 다 해가지고 오기 때문에 실행 코드가 작아지..
개발/Effective C++
2024. 7. 22. 12:55