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스토리텔링 개발자
[UE4] 레벨(Level)
개요 언리얼에서 레벨은 맵을 의미합니다. 엄밀하게는 맵과 맵 위의 모든 오브젝트들을 포괄하는 상위 오브젝트입니다. 어떤 오브젝트의 Outer 체인을 타고 올라가다 보면 반드시 그 끝에선 레벨 오브젝트를 만나게 된다는 뜻입니다. [UE4] 상위 객체 (Outer / Owner / AttachParent) 개요 이런 저런 객체들을 다루다 보면 의아할 때가 있습니다. 그러니까 객체들의 상위에 있는 객체가 분명한 네이밍인데 네이밍이 여러개일 때요. 저의 경우 Outer와 Owner가 굉장히 헷깔렸습니다. delightlane.tistory.com 다수의 레벨 구성 게임 전체의 맵과 오브젝트를 표현하기엔 단 하나의 레벨로는 무리입니다. 게임 내에 존재하는 그 수많은 오브젝트를 하나의 레벨에 담아 관리하는 건 부담..
개발/언리얼 엔진
2021. 10. 8. 16:42