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스토리텔링 개발자
[UE4] 직렬화(Serialization)
직렬화 프로그램은 메모리에 올라가게 됩니다. 그러니 프로그램 내의 객체들도 메모리에 올라가 있을 것입니다. 그렇다면 그 객체들은 메모리에 어떤 형태로 올라가 있을까요? . . . 답은 알 수 없다 입니다. 컴퓨터가 메모리를 관리하면서 배정하므로 하나의 객체라도 연속적으로 모여있다고 단정지을 순 없습니다. 즉, 운 좋게 한 곳에 모두 모여 있는 경우도 있을테지만, 반대로 여기 저기 심하게 파편화 되어 있을 수도 있다는 것이죠. 이 객체의 데이터를 전송 / 저장하려 한다고 가정해 보죠. 그러기 위해선 우선 메모리의 어디에 어떻게 위치할지 모를 객체의 데이터들을 모아야 할 것입니다. 사실 직렬화란 그것이 전부입니다. 데이터를 모으고 전송하기 위해 패키징하는 작업을 뜻합니다. 현재 객체의 상태를 온전히 동일한 ..
개발/언리얼 엔진
2021. 6. 8. 17:35