일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- exception
- UE4
- 상속
- 메타테이블
- effective stl
- 예외
- 루아
- 참조자
- Vector
- more effective c++
- operator new
- lua
- virtual function
- Smart Pointer
- reference
- 암시적 변환
- 게임
- 영화 리뷰
- 영화
- implicit conversion
- 스마트 포인터
- 비교 함수 객체
- 반복자
- Effective c++
- c++
- 다형성
- 티스토리챌린지
- resource management class
- 언리얼
- 오블완
Archives
- Today
- Total
목록BP (1)
스토리텔링 개발자
[UE4] 블루프린트의 매크로와 함수
개요 블루프린트에서는 로직을 한 덩어리로 묶을 수 있도록 하는 두 가지 방법을 제공합니다. 네, 매크로와 함수 입니다. 이 둘의 차이점은 어떻게 될까요? 매크로 vs 함수 이 매크로라는 단어에서는 친숙함에 물씬 느껴집니다. 네. C++에서 수없이 언급되는 개념이죠. 그저 아무 이유 없이 이름이 같을 리는 없을테고, 역시나 이 둘은 같은 개념입니다. 즉, BP의 매크로와 함수 는 C++의 매크로와 함수 대응 관계와 흡사합니다. 먼저 C++의 매크로와 함수를 비교해 보도록 합시다. C++ 함수 코드를 사용 단위로 구분하자면, 함수는 코드 뭉치의 최소 단위라고 할 수 있습니다. C++ 매크로 C++의 매크로는 컴파일 시 특정 코드(들)로 치환해줍니다. 코드 뭉치에 별명을 붙인다고 볼 수 있습니다. 단지 치환해..
개발/언리얼 엔진
2021. 11. 17. 18:09