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목록몽타주 틱 유형 (1)
스토리텔링 개발자
[UE4] 애니메이션 노티파이 브랜칭 포인트(Animation Notify Branching Point)
개요 애님 노티파이의 디테일 패널에는 몽타주 틱 타입이라는 속성이 있습니다. Queued / Branching Point 로 선택 설정할 수 있습니다. 이 두 가지 설정에 따른 차이를 정리해 보겠습니다. 몽타주 틱 타입 몽타주의 틱이 어떻게 동작하는지를 각기 정의한 것입니다. 대기열 방식(Queued) 대기열 방식은 비동기 방식입니다. 즉, 여러가지 외부 요인으로 인해서 순위가 밀린다면 정확히 노티파이가 찍힌 그 시간에 플레이되지 않을 수도 있다는 의미입니다. 정확한 시점을 요하지 않는 보통의 애니메이션 노티파이는 이 기능으로 충분합니다. 분기점 방식(Branching Point) 분기점 방식은 동기식입니다. 대기열 방식과 다르게 정확한 시점이 필요한 기능의 경우 브랜칭 포인트를 사용해야 합니다. 다른 ..
개발/언리얼 엔진
2022. 1. 20. 17:54